Для чего нужен наставник?
Наставник - это первый учитель новичка, который предоставляется ему бесплатно для быстрого и более комфортного ознакомления с игровым процессом. Только с наставником на 0 уровне ты имеешь возможность общаться приватно. В интересах наставника сделать из новичка сильного воина, поэтому новичку необходимо прислушиваться к советам наставника. Новичок с правильно расставленными параметрами и хорошо укомплектованным обмундированием способен за короткое время пройти начальные уровни. Наставник обязан помочь тебе разобраться во всех тонкостях игры, помогать советами в ведении боев, в грамотном подборе комплектов одежды (оружия, доспехов) и т.д. То есть это твой учитель до 5 уровня, и поэтому старайся выбрать достойного. Для того чтобы ознакомится с информацией о персонаже - нажми на синий или красный квадратик, который находится возле ника. Откроется Инфо персонажа и ты сможешь посмотреть уровень наставника, его награды и т.д. Наставничество заканчивается по достижению воином 5 уровня.
Для того чтобы принять предложение стать учеником ты должен открыть «Сделки», это кнопка в виде желтых монет (находится справа от строки чата), и подождать пока наставник вышлет тебе приглашение. Нажав «Да», ты подтверждаешь свое согласие стать учеником. Теперь у тебя появилась кнопка «Обучение», через которую ты всегда сможешь найти своего наставника (если он находится в игре и в одном городе с тобой) и задать все интересующие вопросы. Можно так же занести наставника в "Контакты", и тогда каждый раз, когда наставник появляется в игре, тебе будет приходить уведомление.
Для того чтобы принять предложение стать учеником ты должен открыть «Сделки», это кнопка в виде желтых монет (находится справа от строки чата), и подождать пока наставник вышлет тебе приглашение. Нажав «Да», ты подтверждаешь свое согласие стать учеником. Теперь у тебя появилась кнопка «Обучение», через которую ты всегда сможешь найти своего наставника (если он находится в игре и в одном городе с тобой) и задать все интересующие вопросы. Можно так же занести наставника в "Контакты", и тогда каждый раз, когда наставник появляется в игре, тебе будет приходить уведомление.
Начало игры.
При регистрации тебе дается три нераспределенных стата, для успешной игры нужно добавить 2 на силу и 1 на жизнь.
Затем нужно надеть кастет и кольчугу. Для этого открываем меню "Персонаж" справа вверху, затем «Инвентарь» и нажимаем «надеть» на кастете и кольчуге.
Затем нужно надеть кастет и кольчугу. Для этого открываем меню "Персонаж" справа вверху, затем «Инвентарь» и нажимаем «надеть» на кастете и кольчуге.
В бою ты ставишь одну из двух позиций. Атакующая позиция повышает урон, антиуворот, критический удар, и понижает антикритический удар, уворот и шанс увернуться. Защитная позиция повышает антикритический удар и шанс увернуться, понижает критический удар и антиуворот, урон по те6е будет меньше. Лучше пока не атаковать, так как атаку легко пробить, ты становишься уязвимее для противника. При атакующем стиле боя можно нанести более сильный удар противнику, но и пропустить можно гораздо больше! Наберись терпения!
Переходить к поединкам нужно только тогда, когда будет полностью восстановлена жизнеспособность (красная полоса) и выносливость (зеленая). Когда выносливости мало, ты теряешь способность увернутся от удара или нанести критический удар. Если жизнь и выносливость не восстановлена полностью - в бой не ходить!
Выбор противника.
Чтобы начать бой, нужно нажать вкладку вверху «Поединки», затем «Бой с тренером».
На нулевом уровне лучше драться с Деревянным солдатом. Так быстрее и проще дойти до 1 уровня. К тому же, статистика будет выглядеть лучше. Потратишь немного больше времени, но не будет поражений! За бои с тренером дают немного меньше опыта, потому что у него проще выиграть.
На нулевом уровне лучше драться с Деревянным солдатом. Так быстрее и проще дойти до 1 уровня. К тому же, статистика будет выглядеть лучше. Потратишь немного больше времени, но не будет поражений! За бои с тренером дают немного меньше опыта, потому что у него проще выиграть.
Деревянный солдат [0] | |||||
|
Можно попробовать силы и с реальными бойцами, но надо выбрать равного себе соперника. Это те, у кого сумма всех статов не больше, чем сумма твоих собственных статов. Прежде чем принять бой, открой инфу соперника, нажав на квадратик с вопросом рядом с ником (синий у парней и красный у девушек ). Затем посчитай сумму статов противника. Например, сумма твоих параметров составляет 5+3+3+4=15. Для большей вероятности победы, соперника лучше выбирать с суммой статов равной твоей или меньше.
Если увидишь предупреждение о том, что противник «более сильный», не принимай заявку. Он имеет преимущество, бой с таким противником явно завершится не в твою пользу. Не надо торопиться, лучше потратить время на поиск равного соперника, чем проиграть бой более сильному. Помни, что тебе приходится драться с думающим персонажем и твоя победа зависит от того, сможешь ли ты понять его тактику ведения боя, предугадать его действия и перехитрить его. Чтобы это было легче сделать, открой в другом окне ПОЛНЫЙ ЛОГ БОЯ и смотри, как и куда бьет твой противник, как он ставит блоки, атакует или бьет с защиты (этот совет действует на всем протяжении игры, а не только на 0 лвл).
Для чего необходим опыт?
За каждый выигранный бой ты получаешь опыт. Это очки, которые ты получаешь при победе. Чем больше урона ты нанесешь в бою, и чем сильнее был твой соперник, тем больше опыта дадут при победе.
По достижению определенной суммы опыта, дается дополнительный стат и деньги - это называется "ап". Первый "ап" будет при достижении 50 опыта, второй при 100, третий при 150. Для получения первого уровня нужно заработать 200 опыта.
Не забывай распределять статы от каждого "апа". Чтобы правильно распределить статы, нужно посоветоваться с наставником, чтобы избежать неправильной прокачки персонажа. Не торопись распределять статы на уровне. Их тебе дается пять. Прокачивать их нужно под определенный вид оружия, а не абы как.
По достижению определенной суммы опыта, дается дополнительный стат и деньги - это называется "ап". Первый "ап" будет при достижении 50 опыта, второй при 100, третий при 150. Для получения первого уровня нужно заработать 200 опыта.
Не забывай распределять статы от каждого "апа". Чтобы правильно распределить статы, нужно посоветоваться с наставником, чтобы избежать неправильной прокачки персонажа. Не торопись распределять статы на уровне. Их тебе дается пять. Прокачивать их нужно под определенный вид оружия, а не абы как.
Характеристики.
Сила – это практически основная характеристика. От нее зависит насколько сильным будет удар в бою, и, соответственно, сколько ты нанесешь урона.
Ловкость – характеристика, которая помогает уворачиватся от удара противника в бою. Необходима она лишь уворотчикам (об этом позже).
Инстинкт - характеристика, необходимая для того, чтобы наносить критические удары (удары, с которыми пробиваются блоки противника, и чаще всего ставятся травмы).
Жизнеспособность - говорит сама за себя. Это количество твоей жизни и выносливости (так называемого «хп»).
Увертывание - повышает твой шанс увернуться от удара противника.
Против увертывания - понижает шанс противника увернуться от твоего удара.
Критический удар - увеличивает твой шанс нанести противнику удар повышенной силы.
Против крит. - понижает шанс противника нанести тебе критический удар.
Ловкость – характеристика, которая помогает уворачиватся от удара противника в бою. Необходима она лишь уворотчикам (об этом позже).
Инстинкт - характеристика, необходимая для того, чтобы наносить критические удары (удары, с которыми пробиваются блоки противника, и чаще всего ставятся травмы).
Жизнеспособность - говорит сама за себя. Это количество твоей жизни и выносливости (так называемого «хп»).
Увертывание - повышает твой шанс увернуться от удара противника.
Против увертывания - понижает шанс противника увернуться от твоего удара.
Критический удар - увеличивает твой шанс нанести противнику удар повышенной силы.
Против крит. - понижает шанс противника нанести тебе критический удар.
Что такое КБО?
КБО - это коэффициент базового опыта.
Чем дороже стоит одежда на вашем персонаже, тем выше коэффициент базового опыта (КБО). Чем ближе коэффициент базового опыта к 100%, тем больше Вы получаете опыта в случае победы в бою.
Для чего нужна доблесть?
При победе тебе дается доблесть, а при поражении она отнимается. Что дает доблесть? Доблесть дает титул. Но пока, на 0-м уровне, это не имеет особого значения для тебя. Главное - победы в поединках!
Что такое карма?
Карма может быть положительной или отрицательной.
Карма пока тоже не имеет для тебя никакого значения. Она важна для вступления в склонность. Но об этом мы поговорим тогда, когда ты достигнешь 2-го уровня.
*****
- До 1-го уровня тебе не доступны какие-либо локации, кроме казармы. Но начиная с 1-го уровня, тебе будут доступны все прочие локации, включая магазин и биржу. Можно будет покупать оружие и доспехи.
- Ты можешь открыть счет в банке. Для этого открываем вкладку "Банк" и нажимаем кнопку "Открыть счет в банке". Номер счета, как правило, игроки записывают себе в инфо, либо в записную книжку в "Контактах". Если ты случайно забыл свой пароль и номер счета, можно заказать данные себе на e-mail (нажать соответствующую кнопку).
- Если при регистрации была указана неправильная дата рождения, поменять ее доступно только на 0-ом уровне. В дальнейшем это сделать будет невозможно и персонаж будет заблокирован Инквизицией.
- Писать в приват на 0-м уровне можно только наставнику. Сообщения другим игрокам в приват недоступны.
- Информацию о персонаже можно так же посмотреть, вызвав контекстное меню, наведя на ник данного персонажа курсор и нажав правую кнопку мыши.
Основные правила поведения для новичков:
- Не надо капсить (писать большими буквами);
- Не надо флудить в чате (даже тортами и снежками);
- Не надо создавать мультов (больше одного персонажа);
- Не надо драться со своими соайпишниками и тем более продавать друг другу что-то;
- Не надо искать и верить о багах на бирже (купив Каску Рекрута за 40 флорин не будет бонусов);
- Не надо писать в общий чат не на русском языке (захотелось поговорить на другом языке - пишите другу в приват);
- Не надо слушать, если тебе говорят: "Давай я тебе поддамся, а ты мне поддайся". Инквизиция это сразу увидит и даст наказание, вплоть до отправки персонажа в тюрьму;
- Не надо грубить другим и тем более ругаться матом. Это тоже будет наказываться Инквизицией. Соответственно, если нагрубили тебе, ты можешь пожаловаться на обидчика Инквизитору. Не стоит поддаваться на провокации и отвечать на хамство хамством.